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結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

eveonline 深層心理的文化解説 船項目でいらないもの

船のボーナスを決定するのは
宇宙船操作カテゴリの各スキルです。
それぞれの船種類でレベル1を取れば
その船に乗れて、操作する船の特徴欄に
ある、ボーナスを得られます
スキルのレベル*ボーナス数値=適用されるボーナス
となります。

疑問に思うのが、習熟度という項目です。
指定したスキルとスキルレベルが揃えば
習熟度のレベルが上がっていくのだが…
習熟度をあげても何もいい事はない。
むしろ、2013/11/19に廃止された証明書システム
の互換性(データ互換性)の為にとりあえずある為だ

ボーナス絶対至上主義で仮にやると、宇宙船操作カテゴリ内に
あるスキルを全部レベル5にした方が効率がいい
もっとも、前提要件を満たさない場合船に乗れないのと
武器やMOD系が使えないというダブル・トリプルジレンマになる
ので、習熟度の該当要件は完全に無視をして
船の前提要件+使いたい装備の前提要件+宇宙船操作カテゴリ内
の該当船スキルレベル5という超極端な話となる。

スキルを覚える為の前提要件も存在し
足りない状態で覚えようとすると、前提要件も同時にトレーニングして
くれるので、スキルのピラミッド説明は必要ないだろう
(前提要件が揃うまでスキルキューに自動追加)

ちなみに、ベテランプレイヤーともなると覚えるスキルがない状態
(自分のプレイにあったスキル構成が100%という意味)
なので、前提要件のピラミッドである事を忘れているプレイヤーが
非常に多いのも特徴だ。

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