【アトリエ】システム変更の歴史

過去作のアトリエでは、HP1になってもそのまま放置で
するのが当たり前だったそうです。

なので、常時HP1で戦闘に挑むプレイ。
セーブの時についでに回復か、アイテムあればアイテム回復
そのプレイを破壊する為に、倒れたらアトリエに戻る仕様になりました

また、常時HP1が当たり前なのでそのプレイを破壊する為
前衛・後衛のシステムでは
後衛のHPとMPは回復していく形に固まった形となります。

プレイヤーのプレイの仕方
ガストさん気にしてたんですね…

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