ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

スクウェア・エニックス オンライン(ドラクエ10・FF14) 文化リテラシー

ドラゴンクエスト10編


ダウンロードはこちらとなり

ドラゴンクエストX をキーワードで

探す形となる。


全ユーザ満場一致意見集

魔法の迷宮の通常版=ドロシーと同じ使い方でランダムメンバー版

基本的優先保護===生放送配信者

キャラの育成===キャラクターの売買が当たり前になっている。


2025年以降のコスパ&タイパ最強手段

1:キャラ新規作成はその時の飛ばせるverまで飛ばしてスタート

2:クエスト代行受付で、レベルキャップをすべて資金投資

3:一つの職業を136まで上げる

段階3になったら、やっと普通に始める

生放送主系はすぐに飽きて、静かにこっそり引退するので

一緒に最後までできる確率は、天文学的確率であるので

この方法ができない場合は、どのような誘われ方であれ

断るべきと断言できる。


なお基本的に、媒体問わず全配信者は

こちらこちらからの同時通報のみを希望している事も

完全判明している。

*なので配信者IDを一応表示している

また、全配信者がスクエニゲーム配信ガイドライン全無視してもいい

と豪語しているので、通報戦法のみが完全有効となる。

(ただし、配信者本人には秘密

*チャンネルポイントに筋トレ系を設定している人は

 特に配信ガイドラインなんて関係ねースタイル人口が多い事も確認している

*また、一切話を出させないように

 規約やBANに関する話、視聴者の不在、深く追求しないでください という考え方が

 全会一致で配信ガイドラインを徹底無視して、全部の物語をしようとする人がほとんどだ

 twitch配信者の場合、パートナー+はIPの全権委任されてると勘違いしてる人がほとんど

*メンバーシップ&サブスク配信にして、メインストーリーを全部する人というのも

 でてくるだろう(もちろん、配信ガイドライン余裕で無視)

*一部配信禁止にしても無駄だと断言できるし、スクエニ作品満遍なく

 ガイドライン違反するだろう

*ブログで指摘系は配信者IDがいらない解釈が一般的である


オフライン版の場合は、一つの職業を鍛えれば実装職業全部同じに

なっていると解釈してる人しか存在せず

転職するとレベル1からスタートという事実を知っている人が

存在しない。


配信者のチームの場合は、Blockデータも共有しているので

基本的にメインストーリー系をしている人達は

満遍なく同じ考えとみるのが妥当と断言できる

なので、配信者本人にいうより、通報したほうが

コスパ&タイパ的に超効率的である。


ちなみに、エンドコンテンツメインで配信している人は

そもそもメインストーリーを随時完全クリアしているので

そもそも、関係ない状態となる。

なので、圧倒的にばからしいくらいに安全に配信を見れる

とも断言できる。

*ただし、メインストーリー系から切り替えた系は超要注意

*基本的にキャラクター・アカウント売買に関しては

 まったくもって抵抗が皆無なので、率先的に売買している


達人の宝珠ゲットは、ドラクエ10Ver.7.4の時に

冒険者のおでかけ超便利ツールが2キャラ目以降の登録チケットが廃止

される為、毎日しっかりログインして貯めて

そこから直接購入したほうが

コスパ&タイパともに圧倒的に効率が良い。


パーティーに関しては、基本的に主人公とモンスターの二人であり

いちいち酒場で雇うのが糞めんどくさいというプレイヤーが多い


摩天の聖廟 クエストは

効率のいい全ユーザ公認装備

キャラクターの種族

人間形態では大人か子供

など、全ユーザ公式ルール以外でいくとブロックされるので、

興味本位でいくのは、コスパ&タイパともにダメで歴史一の情弱

と断言できる


隠者実装の後は、エンドコンテンツにおいて回線切りという特権が

あるという事が満場一致になっている。


真偽不明であるが、スクエニの隠し配信ガイドラインとして

ニコ生での配信は禁止となったようで

ガイドラインを守っていても配信BANされるケースが増えてきた

というらしい


レベル上げに関しては、スクエニが最適な敵をシステム上提示

してくれているが、ほとんどがどこかのチームの専属地となっている

為、メタルキングのボスメダルを集めて、複数人で集まり

いきまくったほうが、コスパ&タイパともいいし

極超音速でレベルあげができる。

どこかのチームの専属地でやるのは非常に危険であり、配信者人生としても

終了する可能性が極大


ファイナルファンタジーXIV

ボイスチャットを極端に嫌い、反応としては住んでる惑星滅ぼされたんか

というレベルで嫌う傾向がある。

ハウジング機能の公式ルールは約1か月撤去

ミッションに効率悪い装備やコスプレしてる人は徹底的に排除

(組織間属性も含めて、空気読めない装備をしているのは大和魂に反する)

プレイヤーのほとんどはリアル恋人(婚姻状態)がいる

極は甘め

零式・絶は軍隊、ミスったら犯人捜しで犯人ぼっこぼこ

(全職を完成させて、ブラックボックスまで把握するのが重要)

ゲームキャラとXでの考え方は100%同一

一人フリーカンパニーが効率極大(他の所に入ると、軍隊の一兵になる為)

モブハンは、すでに領地配分済みの為、新規参加者は参加できない

ヒューラン族 女の9割はネカマ

アライアンスの暗黙の了解があり、守れないとFF14ゲーマー失格となる

メンターは、初心者を煽る為に取得する人しか存在しない

アンチフェニックスの尾がほとんどである

高難易度をする場合は外部ツールを使ってる人しか存在せずデータがないと

100%蹴られる。


なお、共通項目として上記文化終了予定はVer9無量大数となっている

ゲームのシステムはいいのですが、全ユーザールールがこうなっているので

プレイするのは危険と断言できる


で、危険と断言できるを撤回宣言できるのって

ゲームシステムでユーザIDがいつも表示されている

とか、ランダムというか

UUID (Universally Unique IDentifier)で作られたIDを随時表示しておいて

規約で表示は絶対としておく。もちろん、用途関係なく満遍なく表示

隠してたりしたら著作権者通報して、動画・配信を消すようにスクエニも動く

(youtubeで3動画・配信以上だったら一発永久BANだけど)

風にしないと、治安回復はしないと断言できます。

なぜかというと、会社は通報処理が楽になるだろうし、ダメだったというのが

ゲーム・配信のアカウントBANでわかるから。


オンラインゲームという事で、一応、FFらしさ・ドラクエらしさで

各サーガからみたらいいかと思うのですが

ユーザ層がそうだと、基本的に評価はこうなっちゃいます。

システムがいいけど、治安は?という所でしょうか?


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