ドラゴンクエスト10編
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ドラゴンクエストX をキーワードで
探す形となる。
全ユーザ満場一致意見集
魔法の迷宮の通常版=ドロシーと同じ使い方でランダムメンバー版
基本的優先保護===生放送配信者
キャラの育成===キャラクターの売買が当たり前になっている。
2025年以降のコスパ&タイパ最強手段
1:キャラ新規作成はその時の飛ばせるverまで飛ばしてスタート
2:クエスト代行受付で、レベルキャップをすべて資金投資
3:一つの職業を136まで上げる
段階3になったら、やっと普通に始める
生放送主系はすぐに飽きて、静かにこっそり引退するので
一緒に最後までできる確率は、天文学的確率であるので
この方法ができない場合は、どのような誘われ方であれ
断るべきと断言できる。
なお基本的に、媒体問わず全配信者は
完全判明している。
*なので配信者IDを一応表示している
また、全配信者がスクエニゲーム配信ガイドライン全無視してもいい
と豪語しているので、通報戦法のみが完全有効となる。
(ただし、配信者本人には秘密)
*チャンネルポイントに筋トレ系を設定している人は
特に配信ガイドラインなんて関係ねースタイル人口が多い事も確認している
*また、一切話を出させないように
規約やBANに関する話、視聴者の不在、深く追求しないでください という考え方が
全会一致で配信ガイドラインを徹底無視して、全部の物語をしようとする人がほとんどだ
twitch配信者の場合、パートナー+はIPの全権委任されてると勘違いしてる人がほとんど
*メンバーシップ&サブスク配信にして、メインストーリーを全部する人というのも
でてくるだろう(もちろん、配信ガイドライン余裕で無視)
*一部配信禁止にしても無駄だと断言できるし、スクエニ作品満遍なく
ガイドライン違反するだろう
*ブログで指摘系は配信者IDがいらない解釈が一般的である
オフライン版の場合は、一つの職業を鍛えれば実装職業全部同じに
なっていると解釈してる人しか存在せず
転職するとレベル1からスタートという事実を知っている人が
存在しない。
配信者のチームの場合は、Blockデータも共有しているので
基本的にメインストーリー系をしている人達は
満遍なく同じ考えとみるのが妥当と断言できる。
なので、配信者本人にいうより、通報したほうが
コスパ&タイパ的に超効率的である。
ちなみに、エンドコンテンツメインで配信している人は
そもそもメインストーリーを随時完全クリアしているので
そもそも、関係ない状態となる。
なので、圧倒的にばからしいくらいに安全に配信を見れる
とも断言できる。
*ただし、メインストーリー系から切り替えた系は超要注意
*基本的にキャラクター・アカウント売買に関しては
まったくもって抵抗が皆無なので、率先的に売買している
達人の宝珠ゲットは、ドラクエ10Ver.7.4の時に
冒険者のおでかけ超便利ツールが2キャラ目以降の登録チケットが廃止
される為、毎日しっかりログインして貯めて
そこから直接購入したほうが
コスパ&タイパともに圧倒的に効率が良い。
パーティーに関しては、基本的に主人公とモンスターの二人であり
いちいち酒場で雇うのが糞めんどくさいというプレイヤーが多い
摩天の聖廟 クエストは
効率のいい全ユーザ公認装備
キャラクターの種族
人間形態では大人か子供
など、全ユーザ公式ルール以外でいくとブロックされるので、
興味本位でいくのは、コスパ&タイパともにダメで歴史一の情弱
と断言できる
隠者実装の後は、エンドコンテンツにおいて回線切りという特権が
あるという事が満場一致になっている。
真偽不明であるが、スクエニの隠し配信ガイドラインとして
ニコ生での配信は禁止となったようで
ガイドラインを守っていても配信BANされるケースが増えてきた
というらしい
レベル上げに関しては、スクエニが最適な敵をシステム上提示
してくれているが、ほとんどがどこかのチームの専属地となっている
為、メタルキングのボスメダルを集めて、複数人で集まり
いきまくったほうが、コスパ&タイパともいいし
極超音速でレベルあげができる。
どこかのチームの専属地でやるのは非常に危険であり、配信者人生としても
終了する可能性が極大だ
ファイナルファンタジーXIV編
ボイスチャットを極端に嫌い、反応としては住んでる惑星滅ぼされたんか
というレベルで嫌う傾向がある。
ハウジング機能の公式ルールは約1か月撤去
ミッションに効率悪い装備やコスプレしてる人は徹底的に排除
(組織間属性も含めて、空気読めない装備をしているのは大和魂に反する)
プレイヤーのほとんどはリアル恋人(婚姻状態)がいる
極は甘め
零式・絶は軍隊、ミスったら犯人捜しで犯人ぼっこぼこ
(全職を完成させて、ブラックボックスまで把握するのが重要)
ゲームキャラとXでの考え方は100%同一
一人フリーカンパニーが効率極大(他の所に入ると、軍隊の一兵になる為)
モブハンは、すでに領地配分済みの為、新規参加者は参加できない
ヒューラン族 女の9割はネカマ
アライアンスの暗黙の了解があり、守れないとFF14ゲーマー失格となる
メンターは、初心者を煽る為に取得する人しか存在しない
アンチフェニックスの尾がほとんどである
高難易度をする場合は外部ツールを使ってる人しか存在せずデータがないと
100%蹴られる。
なお、共通項目として上記文化終了予定はVer9無量大数となっている
ゲームのシステムはいいのですが、全ユーザールールがこうなっているので
プレイするのは危険と断言できる
で、危険と断言できるを撤回宣言できるのって
ゲームシステムでユーザIDがいつも表示されている
とか、ランダムというか
UUID (Universally Unique IDentifier)で作られたIDを随時表示しておいて
規約で表示は絶対としておく。もちろん、用途関係なく満遍なく表示
隠してたりしたら著作権者通報して、動画・配信を消すようにスクエニも動く
(youtubeで3動画・配信以上だったら一発永久BANだけど)
風にしないと、治安回復はしないと断言できます。
なぜかというと、会社は通報処理が楽になるだろうし、ダメだったというのが
ゲーム・配信のアカウントBANでわかるから。
オンラインゲームという事で、一応、FFらしさ・ドラクエらしさで
各サーガからみたらいいかと思うのですが
ユーザ層がそうだと、基本的に評価はこうなっちゃいます。
システムがいいけど、治安は?という所でしょうか?
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