最近のWindowsは、SSDに関してのディスクキャッシュはない
プレイステーション系の移植ではだいたいSSDが多い理由は
プレステがSSDで動いており、SSD前提以外の開発術が存在しない為だ
普通のHDDは、ディスクキャッシュが動くようになっているので
非常に快適なパターンがある
なので、スペック表のSSD表記に騙されない事が情報強者となる
チャンスだ。
基本的にPCゲームのSSD推しはやばいと覚えておこう
そうすることで、危険なゲームを回避できるとも断言できる
*HDDのほうが快適に動くオチもあるので、回避するのもどうかと思う
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