ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

昔登録してたbingにもう一度登録

昔、Bingのwebmaster toolに登録していた

のですが、結局、独自ドメインでまとめられて

サブドメイン分離は無視されてたんですね


で、これだと見づらいという事で一度削除したんですが

ボットディレクトリにもしっかり登録していますから

(正しい情報のは)通過させています。

そんな過去と現在があるものですから、再度登録してみました。


CloudflareもWeb3 Gatewaysは機能廃止してしまったし

「Web3 Gateways は新規サインアップを受け付けていません」表示

使う予定はないけども…

せっかくなので、bing再登録するのもいいかなと思いました


まぁ、AI表示の時代で一度、サービスアンインストール?してるから

選択した範囲のデータは使用できません

Markdown形式じゃないとどの項目も「データは使用できません」

となるようです。


MSNからの流入系は無視してもまったくもって問題ない

と断言できます。





ゲーム選択のあれ。

なんとか屋シミュレーターってたくさんですぎて

リリース過多になっている為

別ジャンルでという所が多いですね


だいたいシミュレーター系って、何々屋になれなかった

のが手を出すのがほとんどなので

普通にやってみたいというのは放置なんですよ


AIとかで楽にゲーム作れるようになったので

販売プラットフォームのルールを守らず適当に出して

発売できないというのが今後増えていくと断言できます


今って、知らないのは信じたくない(Z世代以降)というのが

大和魂ですから、販売プラットフォームのルール守らなくても良い

という意見が大多数なのでしょう

(超大型デベロッパーは別)


そういうわけで、とりあえず出せばいい、とりあえず発売日決めれば

いいというゲーム開発しか出てこなくなるでしょうと断言できます。

ジャンルによっては、何度発売日騙されてもついていくという人が

ほとんどでしょうから、ゲーム業界どうなる事やら


当サイトのセキュリティ設定

1:Precursorでセキュリティを最大化

2:特定の条件を摩擦を最小化で緩和する

3:一部の検証済みBOTは許可とワードを設定する(Precursorも同様)

4:非暗号(HTTP)と暗号(HTTPS)をマネージドチャレンジ


という風にしています。


クラウドサーバが増えてから、wordpress攻撃やらものすごい

超過負荷DDoSが続いていました。

ですので、一部以外、問答無用にマネージドチャレンジに送り込む

システムにせざるを得ない状況でした


なので、Precursorが実装された時から上記のような設定と

しています。

正当防衛ですのでご了承ください。

普通のブラウザであれば、見れるようになっていますので

見れないなら、何かやってるブラウザという事です


Smart Hintsは結局、没になったようですから

こんな感じの設定になるでしょう


アイドルも同じ状態に

 VTuberは上級国民なので、やらかしまくっても

転生すれば完全無罪となります。

そこまではいかなくても、アイドルの世界も採用しています


別名・別グループでどんどん転生してるようなんですね

あ、転生というのは別の名前に改名、別グループに移動する

事をいいます。


これからは、満遍なくのアイドルグループの

転生大感謝祭の時代になったと断言できる


気が付いた新機能のcloudflare

最近ですが、キャッシュをパージするのではなくて

「古い」ものとしてフラグを書き換える機能が追加されました。

即ち、キャッシュは切れたので

cloudflareエッジデータセンターはオリジンサーバにデータを確認にいきます。

ただ、cloudflareエッジデータセンターに対して指示している

キャッシュ期間以上の必要があるので…

存在意義にハテナがありますが…


Cache Rulesの関係で、自然パージの設定はしていたのですが

(間に合わない場合は、手動パージ発動)

何はともあれ、少し運用を変えられるかもしれませんね



MGSとDS2

そういえば、オンラインはしないって人多いですよね

オフラインマップだけはでにするという

これ、恐らくですが


1:FOBミッションで失敗する

2:被害相手のフレンドからも襲撃を受ける

3:資源のほとんどを持っていくまで報復大感謝祭

という状態なのだろう。


ゲームを起動すると、みんな資材が0になってるというのを

想像して頂くとわかるかと思うが

これだとオフラインオンリーになりたくなりますね


デスストはゆるいつながりでそういうのがありません

そういう意味では、つまらないのでしょう


ディスコードのモデレーターの謎

ゲームメーカーが何かする時、discordを使ってますが

モデレーターはだいたいそこの正社員です。

日本では、お店は神様、即ち提供元が圧倒的に強く

なっています。


なので、各社は自由にできます。


ただ、コミュニティ炎上防止とサポート同時はきつい

ものとなります。

なので、社員discord扱い(中の人はガチ社員)となっています。

開発と別部署の場合は、個人のアカウントで使ってくれ

という所がほとんどとなります。


Japanese Ramen Simulator オンラインのあれ

実は固定メンバーが完全に決まり
野良は入れない状態の文化で固定されました。
クローズドベータ時代に、インフルエンサーとその仲間
のみに当選させてたので、自然の流れと断言できます。
(どこかにあったとしても、招待コード未記載が100%なのは
その為)

また、招待コードを書いたとしてもディスコードサーバ
で自分ルールの兵隊集めをするとも断言できる。

そんなわけで、すぐに文化決まりましたね

あとは、MODツールがどこまで補完するのか楽しみに
なってきました。

収入率アップでごまかしてる感じなので
時間無制限でなんとかごまかすしかないですね
一人プレイだときついと思います。

発売日確定条件は文化的に暴露済みなので
そっち見ていただければ、発売日失敗の経験はないかな
と断言できます。

最終版なのでフィードバック方法は皆無って所かな
あ、steamがスレッド機能で準備してるかな(あれはデフォルトなので
開発会社はフルスルーするかもしれないけど)

知恵袋の迷走2

 以前、3日締め切りで書き込み無期限

(回答のあった人とのやり取りオンリー)

なのは、ブラウザをメモリクリーナー

(メインメモリと仮想メモリ使い切って、一気に開放する系)

として代用する為の機能化と暴露しましたが


お知らせを使って、回答しろという

システムに変化したようです。

回答数なくて、ノーベストアンサー増やさないと

ブラウザをメモリクリーナーに変化できませんから

しょうがないんですけど


この迷走具合…楽しいですねw


ロマンシングサガ2 リベンジオブセブン 1

基本的に1クラスに何人かいて、それが交代で順番に登場します。
ですので、LP0になったら次の人に代わる感じです。
なので、もう仲間にならないって事はありません
途中まで皇帝陛下兼任でもあるので、なんだかなと
世代交代型のロマサガって、2くらいかなと思います。

ちなみに、
ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド
ではLP0で一時離脱って感じになってるけど
どーなるんだろう

そんなわけで、配信サイトでは
リスナー確保に走る人もいるかもしれない

もっとも武器や術覚えて閃かないとダメなので
そこが問題か

基本的に全キャラクターのアビリティを極意化にして
誰でもアビリティを借りれるようにしないと
裏ボスのダンジョンはきついかなーwwwww