特性と品質を考慮して作った武具…
これ失敗したり能力低下武具だったらさ
売るしか使い道ないじゃん
最近気が付いたのが
武器素材にオルゲンリウム指定で覚醒「金属」
防具素材にヒンメルリネン指定で覚醒「布」
にしないと、売るしか使い道がなくなるという罠が
わかったのよ。
調合システムの欠点って、
各武器・防具やアイテムにも
金属や布や木材のカテゴリも一緒にあったほうが
よかったよね。
(錬金杖)だけど、この武器は何を中心に作られ
てる設定だから、金属とか
そういうのがないのは少し調合システムは
優しくないかなとか今更思ってみる
失敗した時に無理やり再利用できないじゃん
武器素材にオルゲンリウム指定で覚醒「金属」
防具素材にヒンメルリネン指定で覚醒「布」
にしないと、売るしか使い道がなくなるという罠が
わかったのよ。
調合システムの欠点って、
各武器・防具やアイテムにも
金属や布や木材のカテゴリも一緒にあったほうが
よかったよね。
(錬金杖)だけど、この武器は何を中心に作られ
てる設定だから、金属とか
そういうのがないのは少し調合システムは
優しくないかなとか今更思ってみる
失敗した時に無理やり再利用できないじゃん
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