ちまたでは、レースに何度か勝てば、距離適性が上がる
という風なのが多いのだけども、
実際に、上がる事はなく実は…
エディタでデータを調整しないと、これはいいと思ったキャラ
が暴れてくれない仕様という事が判明した。
なので、こんな感じだ。
データエディタで、好きな騎手のデータをエディットする
ゲームスタート時にそのエディットデータを反映させて
スタートする。
エディットされたキャラはパワーアップして登場
という流れだ…
基本的に馬の力がよければ、騎手は能力の高いのを
割り当てればOKのゲームなので、必然的にそうなる。
なんというカオス…
しかも、修練値いくつとかでませんからねぇ…
馬と騎手の走りがあえばいいってゲームですからねぇ
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