ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

ライザのアトリエ2 効果と特性とエッセンス

大パニックになる項目、効果と特性の話題。

効果というのは、武器や防具や道具などマテリアルに

放り込んでいくと個別に設定されている効果が発動する

というものです。

エッセンスを入れる事で、もう一つ上がでてくる事もあります。


特性というのは共通の追加効果のようなもので

攻撃力を底上げしたりしたり、そんなのが多いです。

ちなみに、マテリアルで特性開放しないと効果発揮しません

そして、特性の一部はレベル概念があったりします。


調合する時は、マテリアルに入れなければいけない必須マスが存在します。

調合を始めると、最初に開放されているマス(他はロック)が必須マスです

マテリアルは、材料名指定・カテゴリ指定の2種類があります。

材料指定は、その名の通りこれを入れてくれ

カテゴリ指定は、このカテゴリのものをどれか入れてくれ

という事を意味します。


カテゴリ指定は、その素材に同じカテゴリが設定されていれば入れられます

ので、各種中和剤の効果2(ノーエッセンス必須)を確実に

開放すれば無限にループ調合できたりします。


エッセンスは、ゲームの途中で解放されるもので

マテリアルの属性と同じエッセンスを垂らすと、項目が1段階あがり

高い効果があるものが解放される。

マテリアルの属性と違うエッセンスを垂らすと、マテリアルの属性が

そのまま変わり、緊急でマテリアルにある効果を別属性で揃えられる。


そんなわけで、簡単な説明だったり

中和剤で無限ループできるよって書く前に説明もあったほうがいいかな

と思った次第。

もちろん、中間素材同士であれこれする事でどんな材料でもひとまとめに

できるのかなぁ(遠い目)



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