モンスターハンターワールド
アイルーは固定1匹で、一人プレイの時
あれこれ仲間が増えた。
オトモ道具により職が決まっており、笛を吹いて
強制的に指示ができる。
モンスターハンターライズ
アイルーとガルクの二種類になった。
アイルーはオトモ道具の代わりに職業のような
ものが設定されて(2つのスキルが固定)、ガチャ要素
が増えたが…、行動が天文学的確率すぎて
一部が、スキルの存在意義がないというものがある。
ガルクは少しましだが、乗り物にできる以外はネタ要素
満載か。オンラインプレイでする場合は、ガルク固定になる
だろう(正規攻略ルール)と断言できる。
というわけで、ある意味改悪といえる仕様である事が
わかった。
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