落とし穴と捕獲用麻酔玉の無限アイテム化
というのも、モンスターを倒す(?)のに
捕獲と仕留めるの二種類あるのですが…
このシリーズって、だいたい捕獲至上主義が多かったんですよね
ううむ、絶対至上主義が正確かしら。
ただ、ライズでのプレイヤー層はそうでもないようで
捕獲可能属性がついてても倒すパーティーもあります
過去作と比べて、絶対的人数が減ったように思えます
しかし、無限アイテム化されなかったのはバランスからみて
痛恨のミスと断言できるでしょうけども
捕獲至上主義者も減ってきてるのも事実ですから…
どうなんでしょうね…
個数式でよかったのかもしれませんね…
サンブレイクでの検討項目かと思います
0 件のコメント:
コメントを投稿