ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

【モンハンライズ】導入されると困るもの【MHR】

まずこちらの資料をご覧ください
Pure Serversと呼ばれるもので
簡単に説明すると、企業が提供するマスターデーター
と同じものでないと、ダメ。

pakとかでアップデートに見せかけて、ゲームを改造
する事が不可能になるんですね。
MODをインストールしても、起動しないとか
ゲームが壊れる等でsteamクライアントによる
ファイルの整合性をしないとゲームが起動できない

実はこれ、モンハンライズPCユーザみんなガクブルしてます。
早い話、導入されたら原爆が綺麗に落ちるというレベルで
ガクブルしてます。
理由は簡単で、ファイルが改変されてたらゲームクラッシュするので
(メーカーのファイルと違う為)
内部データがおかしい理由でゲームクラッシュではなく
ファイルの整合性で相違がありクラッシュするので
満遍なく自動MOD封印になるのです。

そう、MOD系でダメージメーター等で有利にとってるMODER
にとって、歴史最強のライバルなのです

補足
steam.exeがゲームファイルを更新する際に
圧縮ファイルになってるものは、新原本・旧原本ともに解凍して
入れ替えた後に再圧縮をします。
なので、steam.exeが提供するファイルは正しいものになるのです

人が改変した場合、steam.exeが提供したファイルとは違います。
そうなると、CRC数値が違う即ち
データ転送などに伴う偶発的な誤りの検出が発生するのですね
その他のついでとしては、インストールされてるフォルダをチェックして
ファイル数の増減を検知できるのならば、実装されたら最後
ひたすら震える事になるでしょう


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