管理人=サイト管理人
聞き手=聞き手
(ただし、対談式に書いてみたシリーズ)
聞き手「ソシャゲにまたなりましたね」
管理人「ええ、ガチャぶん回しの、SSR、SRですね」
聞き手「そーなるでしょうねぇ」
管理人「コンシューマーゲームになると最後RTAだからねぇ」
聞き手「ソシャゲにする分、RTAはきついですかね」
管理人「ソシャゲのリセマラはできるんだろうけど、RTAとなると
また別だろうね」
聞き手「どういう理由で?」
管理人「RTAって、新規データを作って走るという概念
なんですね」
聞き手「走る?」
管理人「ええ、最初から最後まで最速でクリアする。それを走るという
感じなんです」
聞き手「まるで、競争」
管理人「です。今後の新作もすべてソシャゲに投入してコンシューマー
ででないとなると、RTAJAPANには痛手でしょうね」
聞き手「痛手?」
管理人「効率を求めるので、わざわざアカウント作って1から始める場合
まず、大金使ってガチャ回して、SSRをそろえなくてはいけない」
聞き手「お財布がー」
管理人「途中でやり直しという事になると、また新規アカウント作って
課金という事になります。」
聞き手「お財布がーーーーー」
管理人「なので、コンシューマーはライザのアトリエ3までにして、
レスレリアーナのアトリエ上で、主人公交代していくのがいいのでは
ないでしょうか。」
聞き手「なるほど、RTAするにも金かかると」
管理人「旧キャラも多分、ガチャになるはずなんでね」
聞き手「なるほど、確かにガチャ回してがっつり収入になるでしょうね」
管理人「です。もっとも、海外インディーズで同じような感じのが
でた場合、日本アトリエシリーズ敗北確定ですがね」
聞き手「そこは一か八かですね。ありがとうございました」
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