正規攻略ルート系の古い文化ですね
ウインキースパロボ~スパロボ30の一つ前
までになると思います。
戦艦格納が効率悪かった理由は気力が下がるから
です。
気力が下がると攻撃・防御力が下がりました
そうすると、いつも通りの火力は出せません
ですので、精神コマンドの信頼のみが常套手段でした
同じ理由で、エネルギー・弾薬がなくなったら
一か八かの精神コマンド補給発動が当たり前でした
当時は戦艦格納すると毎ターン気力が下がるという
形だったとかでそーなったよーです。
例外として、イデオンの特殊ゲージ対策として最強で
戦艦格納していくと、どんどん段階が大人しくなったりします。
最大までいくと、暴走自爆からの強制ゲームオーバー
戦艦格納で下がっていき、最大というゴールから遠ざかっていくイメージ
1歩進んで10歩下がるのようなあれです
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