ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

他ページも見てみてちょ

Windows11 結局、旧ファイルの差し替えに

 これ、マイクロソフトからの遠隔修正ファイル中止指令

のあれではありません


ユーザが勝手にあれこれするものです。

でこれ、フォルダの位置的にC:\Windows\SysWOW64\

という事は、WOW64(Windows-on-Windows 64-bit)

即ち、ゲーム自体が32BITゲームの可能性があるんですね

そもそも、C:\Windows\SysWOW64\って

32BITアプリケーションを動かす為のシステムフォルダなんです。

よくいう互換性ですね。

32BITWindowsをエミュレートして32BITゲームを動かす感じです


その代わり、Windows10以降の仕様上

C:\Windows\System32\には、64BIT用のシステムフォルダになってます。

32の意味…、さて


最近のWindowsは64BITで動いてるのがほとんどです

開発者側は64BIT・32BITでアプリを作れます


日本企業は、システム全体がマルウェアに感染してからシステム

更新するのが大多数なので

昔からあるゲーム会社、または合併吸収した所だと

32BIT環境でしか開発無理というケースもあると思います。


なので、64BITゲーム化したら治るんじゃないでしょうか?

ちなみに、カオスな所は

quartz.dllを上書きで治るという事ですでに広まってる所です

Microsoft DirectXの機能の「DirectShow」を旧バージョンに戻す

というものです。


これ、売り上げあるなら64BIT版のゲーム作ったほうがいいと

思うんですけど…

どーなんでしょう


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