ミニお知らせ

結構ガチ目の暴露もしてるので

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ゲームバランスの考察1

ゲームにはいろいろあり、NPCがあれこれと割込み
もしてくる。

NPCは主に
クエスト発注元・仲間・住民などいろいろあるが
作品によってはパーティーメンバーとして来てくれる事もある
さて、RPG以外でのNPCというと町つくりゲームがある。

町つくりのゲームというと、町に移り住んでくる役
なのですが、一部のゲームだと基幹道路や基幹線路という概念
があり、外から輸入というのもあります。
ゲーム的には、市内で生産して出荷が基本ですが、渋滞で間に合わないと
注文をかけて、外からくるという感じなのです。
車や電車などでも来るので、その他も処理もあります。

RPG系でいうと、パーティーメンバーだったりするのですが
回復の時の処理が難しいんですね。
得に複数人数いる場合、1軍・2軍ってのがあると思いますし
もしくは複数列にしての混合とかね。
これも、バランスは面倒だと思うんですよね

ブロックゲームだと、とある皇帝陛下ゲームの影響で
一人が当たり前ってのが満場一致になってたりします。

NPCがいるだけで難易度が変わったり
逆に敵になったり(ナチュラル邪魔したり)
そういうのあるから難しいですね

スポーツ系だと、俺が俺がな思考が多く
プレイ難しいですけどもね

ううん、まったくもってまとまらない
それだけバランス考察は難しい


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