のぶん殴ったら、ダメージ分回復
ってのが踊り子に追加されてました。
拡張DLC後の話です。
ただ、普通に戦闘する分にはMPが枯渇する
事はないというのが日本プレイヤー満場一致
なんですよね…
なので、魔力のバラードは、とりあえず実装した
感じではなかろうかと思っています。
踊り子のレベルが上がると覚えるんですね…
武器・扇子
じゃないのが少し不思議ですね…
回復系フルパワーやっても
虹色のオーブを錬金で作るとしても
レッドオーブ ドラゴン・ウー
ブルーオーブ デーモンキング
イエローオーブ じごくのヌエ
グリーンオーブ れんごく天馬
パープルオーブ バラモスゾンビ
この組み合わせで同数連戦も必須だからなぁ
バランス的にどーなんでしょうねぇ
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